lunes, 1 de diciembre de 2014
sábado, 15 de noviembre de 2014
FUNDAMENTOS DE HARDWARE
CONCEPTO
El teclado es un periférico de entrada física o virtual, utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora. Generalmente se suele
clasificarlos por la distribución de las teclas alfanuméricas.
HISTORIA
Los teclados de ordenador tienen su ascendiente
directo en los teclados de máquinas de escribir. Latham trató de mejorar el
diseño de la máquina para eliminar el problema existente anteriormente en la
distribución de las teclas ordenadas alfabéticamente. Para ello, alteró el
orden de las teclas con el fin de separar los tipos que se usaban juntos con
más frecuencia. Para eso hizo un estudio de frecuencia de pares de letras, es
decir, los pares que más se utilizaban (en inglés) y que, por consecuencia, causaban
la mayoría de los choques. El resultado fue el orden QWERTY, el cual todos
conocemos actualmente, aunque no terminó totalmente con el problema, si logró
reducirlo.
¿CÓMO FUNCIONA?
Cada tecla tiene impresa o grabada al menos un símbolo principal (en las alfabéticas se usa la letra mayúscula) y al pulsarla se suele obtener ese símbolo o acción. Mediante teclas adicionales (las llamadas teclas inertes) se pueden obtener los caracteres acentuados, y mediante teclas modificadoras se pueden obtener otros símbolos o acciones (Control, Shift, Alt, Alt Gr). Normalmente esos símbolos adicionales aparecen serigrafiados en el teclado en una posición que permita intuir que tecla debe pulsarse adicionalmente.
4. CLASIFICACIÓN
4.1. TECLADOS DE LA MEMBRANA
4.1. TECLADOS DE LA MEMBRANA
En estos teclados las teclas están compuestas por
unas membranas metálicas que actúan como pulsadores. Al presionar sobre estas
piezas se produce una sensación táctil, que confirma el pulsado de la tecla. En
este tipo de teclado se combina un sistema de pulsador sencillo, efectivo, y
que permite diseños con espesores mínimos.
4.2. TECLADOS SENSITIVOS
En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima.
En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima.
4.3. TECLADOS DE TECLAS DE CORTO RECORRIDO
Las teclas de corto recorrido tienen su mayor aplicación en aquellos sistemas en que se requieren unos parámetros eléctricos y mecánicos de características superiores y se va a realizar un uso más continuado del teclado.
5. DISTRIBUCIÓN DE TECLAS
5.1. TECLAS DE FUNCIÓN
Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecución.
5.1. TECLAS DE FUNCIÓN
Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecución.
5.2. TECLAS ALFANUMÉRICAS
Son las teclas numéricas combinadas con signos más utilizados de acuerdo al idioma del teclado.
Son las teclas numéricas combinadas con signos más utilizados de acuerdo al idioma del teclado.
5.3. TECLAS DEL ALFABETO
Son las más usadas. Su distribución suele ser la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribución de las máquinas de escribir.
Son las más usadas. Su distribución suele ser la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribución de las máquinas de escribir.
5.4. Teclas Muertas
Estas teclas solo funcionan al presionarlas y en seguida otra tecla; es por esta razón su denominación. Existen 6 en total a la derecha e izquierda del teclado para un mejor uso del usuario.
5.5. Teclas Direccionales
Sirven para mover el cursor por la pantalla.
Estas teclas solo funcionan al presionarlas y en seguida otra tecla; es por esta razón su denominación. Existen 6 en total a la derecha e izquierda del teclado para un mejor uso del usuario.
5.5. Teclas Direccionales
Sirven para mover el cursor por la pantalla.
5.6. Teclas de Desplazamiento
Son las que te ayudan a desplazarte en un programa en ejecución
5.7. Teclado Numérico
Son las teclas 0-9 junto con las operaciones que se pueden realizar.
5.8. Tecla ESC
Es la tecla que te permite “escapar” o salir de una aplicación no deseada.
5.9. Tecla Enter
En el teclado existen dos en la parte izquierda y en las teclas numéricas.
5.10. Teclas Especiales
Son las teclas que se ubican en la parte superior de las de desplazamiento sirven para capturar pantalla, bloques de desplazamientos, etc.
Son las que te ayudan a desplazarte en un programa en ejecución
5.7. Teclado Numérico
Son las teclas 0-9 junto con las operaciones que se pueden realizar.
5.8. Tecla ESC
Es la tecla que te permite “escapar” o salir de una aplicación no deseada.
5.9. Tecla Enter
En el teclado existen dos en la parte izquierda y en las teclas numéricas.
5.10. Teclas Especiales
Son las teclas que se ubican en la parte superior de las de desplazamiento sirven para capturar pantalla, bloques de desplazamientos, etc.
DISPOSITIVOS BÁSICOS DE ENTRADA Y SALIDA DE UN COMPUTADOR Y DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE UN COMPUTADOR
1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que permiten ingresar datos a la computadora y proporcionar
comandos para manipularlos. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
TIPOS DE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
a) El teclado
El teclado es
el dispositivo más común de entrada de datos. Se utiliza para introducir
comandos textos y números. El teclado típico contiene tres partes: teclas de
función, teclas alfanuméricas, y el subteclado numérico. Las teclas de función
(F1, F2, F3…,) son un conjunto de teclas que se reservan
para realizar funciones especiales. Dichas teclas se utilizan de
modo distinto por los diferentes programas existentes en una
instalación computacional. Las teclas alfanuméricas sirven para
ingresar caracteres alfanuméricos, numéricos y de puntuación. El subteclado
numérico permite ingresar rápidamente números y símbolos aritméticos para
efectuar cálculos matemáticos. El cursor puede ser manipulado utilizando
algunas de las teclas del subteclado numérico.
Tipos de teclado
Teclados
Inalámbricos: Son los que no utilizan cable para
conectase a la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencia.
Teclados con funciones especiales: Son los que
dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el
navegador, controlar el volumen al PC, abrir el reproductor.
b) El
Mouse
El mouse es un pequeño
dispositivo que se maneja con la mano y permite señalar y egresar información.
Se denomina ratón por su apariencia. Un Mouse generalmente es arrastrado sobre
una superficie plana (escritorio o mesa). La acción de pulsar y soltar un botón
se denomina clic.
Tipos
de mouse
Mouse
mecánico: Constan de una bola situada en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la
superficie.
Mouse
óptico: Los mouse ópticos tienen un pequeño haz de luz en lugar de la bola
rodante de los mecánicos.
Mouse de láser: Este tipo de
Mouse es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los
diseñadores gráficos y los fanáticos de los video juegos. También detecta el
movimiento deslizante sobre una superficie horizontal, pero el haz de
tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano).
b) Tablilla grafica
También llamado tablilla
digitalizadora, consiste en una superficie de dibujo y un medio de señalización
que funciona como lápiz. La tablilla convierte los movimientos del apuntador en
datos digitalizados que pueden ser leídos por ciertos paquetes de
cómputo. Las tablillas pueden encontrarse en distintos tamaños: desde
el equivalente a una hoja de carta, hasta el de una cubierta de
escritorio.
d) Lápiz
óptico
Se
asemeja a un bolígrafo conectado a un cable eléctrico. Haciendo que la pluma
toque la pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos
de los programas o trazar imágenes. Los lápices ópticos se usan para ingresar
órdenes de pedidos en grandes almacenes, en aplicaciones como el
diseño auxiliado por computadora (CAD) y en establecimientos de diseño gráfico.
e) Lectores
de código de barra
Son rastreadores o
scanner fotoeléctricos que leen las barras verticales las que conforman un
código. El lector de códigos de barras es parte integral de lo que
se conoce como terminal punto de venta (PDV). La información en código de
barras permite la identificación de productos utilizando un Código Universal de
Productos. Algunos lectores están instalados en una superficie fija
y otros se operan manualmente.
f) Pantallas
sensibles al tacto
Las pantallas sensibles
al tacto permiten dar órdenes a la computadora tocando ciertas partes de la
pantalla. Generalmente el usuario oprime un recuadro que corresponde
a un ítem en un menú y el programa responde con una o más pantallas de
información.
g) Rastreadores o
scanner
Convierten imágenes y
textos a una forma que puede ser leído por una
computadora. Son capaces de digitalizar una página de graficas en segundos. La
mayoría de los scanner se venden con software que controla el dispositivo y
permite ajustar la resolución de la salida, el tamaño de la imagen y los
niveles de contraste y brillo. Después de que la imagen este digitalizada,
puede ser modificada o guardada en almacenamiento secundario y, en
el caso de los textos, procesa mediante un software de reconocimiento óptico lo
que proporciona una forma rápida, fácil y eficiente de ingresar información
impresa, en una computadora.
Tipos de scann
Scanner
plano: También
llamados escáneres de sobremesa, están formados por una superficie plana de
vidrio sobre la que se sitúa el documento a escanear, generalmente opaco, bajo
la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de captura. Montados
en este brazo móvil se encuentran la fuente de luz y la foto censor de luz.
Scanner
de rodillo: Son pequeños y por ello bastante manejables. Escanean las imágenes
como si se trataran de un fax común.
Scanner
de mano: son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la
superficie de la imagen a escanear.
h) La webcam
Es una cámara que esta
simplemente conectada a la red o Internet. La webcam está diseñada para enviar
videos en vivo y grabados así como capturas de imágenes.
Tipos de webcam
Webcam
de foto digital: Toma las fotos con calidad digital, casi
todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede
visualizar la imagen obtenida
Webcam
de video: Está diseñada para enviar videos en
vivo y grabados a través de la red o uno a más usuarios
i) Joystick
Es un dispositivo
de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.
Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata como el ratón, de
un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rotula en un extremo,
que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares
j) Micrófono
A través del micrófono se
transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los
guarda. Es un traductor electro acústico.
2. DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Los dispositivos de
salida convierten la información que sale de una computadora en imágenes en
pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de salida nos
permiten ver o distinguir la respuesta.
TIPOS DE
DISPOSITIVOS DE SALIDA
a) El monitor
El monitor o
pantalla de video, es un dispositivo de salida primario. Algunos monitores
forman parte del cuerpo de la computadora, mientras que otros pueden estar
separado del mismo, los televisores y los monitores de video estándar crean
imágenes con un tubo re rayos captódicos (CRP), un tubo de vacío que
proyecta electrones hacia una pantalla recubierta de material luminóforo .Miles
de pequeños luminóforos energizados llamados pixeles forman las imágenes de la
pantalla.
Cuantos más pixeles
tenga una pantalla, tanto mejor se vera la pantalla, los monitores
monocromáticos despliegan o exhiben imágenes en un sólo color.
Un gran número de
monitores desarrollados para computadoras personales en los inicio
de la década de 1980, capaces de mostrar caracteres imprimibles pero no
imágenes graficas. Los monitores actuales pueden mostrar ambas cosas.
b) Graficadora o plotter
Es una pluma que se
mueve (algunas veces también se mueve el papel) y crea gráficos de alta calidad
como los utilizados en dibujos arquitectónicos. Existen
diseños de tambor o placa plana, las graficadoras modernas pueden elaborar
dibujos en varios colores. Su popularidad ha disminuido desde la aparición
desde la aparición de las impresoras láser.
c) Impresoras
Las impresoras producen
salidas en papel, utilizando tecnologías de matriz de agujas, térmicas, de
rueda de margarita, de chorro de tinta y láser. Las impresoras que no usan
impacto generan una copia a la vez, mientras que en las de impacto se pueden
utilizar papel carbón para imprimir múltiples copias.
Tipos de
impresora.- Se pueden detectar dos tipos de impacto y
sin impacto:
Impresoras de impacto
Se pueden detectar 3
tipos:
Impresora
de matriz de agujas: En estas impresoras el mecanismo de escritura
está compuesto por un cabezal donde se encuentran una serie de agujas o
punzones colocados verticalmente uno encima del otro. Estos punzones actúan
sobre una cinta con el fin de conformar el carácter.
Impresoras
de margarita: En esta técnica de impresión el cabezal esta constituido por una
rueda, con numerosos radios o pétalos a los que se llama “margarita”. Cuando se
ha seleccionado un carácter, un martillo, controlado por un electroimán, golpea
el pétalo, y el carácter a través de la cinta entintada, es impreso en papel.
Impresora
de líneas: las impresoras de líneas se caracterizan por la impresión de una línea
completa a la vez.
Impresoras sin impacto
Entre los diversos tipos
de impresoras sin impacto, detectamos las siguientes:
Impresoras
térmicas: se trata de impresoras de matriz de agujas en las que los alambres de
impresión se calienta y “queman” un papel especial sin tocarlo.
Impresoras de chorro de tinta:
las impresoras de chorro de tinta también llamadas impresoras de inyección,
disponen de un cabezal de una serie de pequeños aspersores que proyectan
chorros de tinta en configuraciones adecuadas para escribir toda la serie de
letras y caracteres.
Impresoras
de rayos láser: Emplean un rayo láser de baja potencia, el cual es modulado a través
de un modulador de luz controlado por un generador de caracteres. Una vez que
el rayo ha sido modulado incide en un espejo que lo refleja hacia un tambor, de
forma que en este queda reproducida electrostáticamente la pagina que desea
escribir.
d) Altavoces.- Dispositivo por el
cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
e) Auriculares.-Son dispositivos
colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía.
Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona solo por
la que los utiliza.
f) El
fax.-Dispositivo mediante el cual se imprime una
copia de otro impreso, trasmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio
fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se
corta.
3. DISPOSITIVOS
DE ALMACNAMIENTO
Estos tienen por función
principal almacenar datos y programas en forma permanente o semi-permanente.
Medidas de
almacenamiento de la información
v
Byte: 8 bits
v
Kilobyte (Kb): equivale a 1.024 bytes
v
Megabyte (Mg): equivale a 1.024 Kb
v
Gigabyte (Gb): equivale a 1.024 Mb
v
tetrabyte (TB): equivale a 1.024 GB
TIPOS
DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
a) Unidades de cinta
magnética
Por varios años las
cintas magnéticas fueron el único tipo de almacenamiento no volátil
disponible. El almacenamiento secuencial en una cinta requiere que la unidad de
cinta magnética lea estas desde el principio hasta llegar
al archivo de datos deseado, de la misma forma en que alguien que escucha un
aparato estereofónico tiene que correr una cinta de audio para encontrar una
grabación en particular.
b) Unidades de disquetes
Hoy día el medio de
almacenamiento secundario más usado en las micro computadoras es el llamado
disquete, o también disco flexible. En contraste con las unidades de cinta magnética,
las unidades de desquites permiten a la computadora localizar los
archivos rápidamente yendo de modo directo a cualquier pista en el disco, de
igual forma en que se localizan grabaciones en un disco compacto.
Un disquete es
simplemente una hoja de plástico circular mylan recubierta con una
capa de óxido de hierro que puede almacenar impulsos magnéticos. Los disquetes
vienen en distintos tamaños (identificados por su diámetro)
c) Discos duros
Los sistemas de discos
duros son muy importantes como medios de almacenamiento en los sistemas
computacionales, ya que pueden almacenar datos en mayor cantidad y
más rápidamente, igualmente su recuperación es más rápida que en los disquetes.
Los discos duros contienen una o más superficies rígidas para grabar datos cada
una está cubierta con un oxido metálico que registra cargas magnéticas. Cuanto
más rápido gira un disco más rápido pueden encontrarse los datos.
d) Discos ópticos
Como
alternativa a los discos de almacenamiento magnético y sobre la base
del desarrollo de la tecnología láser, se han desarrollado los discos ópticos.
Presentan la gran ventaja de que el cabezal de lectura/escritura no toca nunca
la superficie que contiene la información, ya que la explora con la ayuda de un
haz de rayos láser. Y, además, la capacidad de almacenamiento de datos de este
soporte es mayor que la de los disquetes, ya que mientras un disquete de alta
densidad (HD) puede contener 1,44Mb de información, un DVD puede almacenar un
máximo de 17Gb.
Los discos ópticos
de tecnología láser se clasifican en seis grupos: por una parte, los discos
compacto de solo lectura (CD-ROM), los de solo escritura (CD-Writable), y los
regrabables (CD-Rewritable). Por otra parte los discos versátiles digitales o
discos de video digital (DVD), tanto en su formato de solo lectura (DVD-ROM),
como de una sola escritura (DVD-R), como de escritura múltiple
(DVD-RAM). La diferencia entre estos dos formatos es que el CD puede
almacenar un máximo de 720Mb, mientras que el DVD alcanza 17Gb.
Los discos compactos
de solo lectura, tanto en versión CD como DVD, son soportes que el usuario
puede utilizar, si dispone de la unidad de lectura conveniente, únicamente para
extraer información (audio, video o datos). La información es
inalterable aunque puede leerse una cantidad ilimitada de veces.
Los denominados
CD-Writable y DVD-R pueden ser grabados una sola vez, aunque en una o varias
secciones, hasta ocuparlo por completo. Una vez “cerrado” el disco, el usuario
puede leerlo tantas veces como desee, pero no podrá alterar su contenido.
Por último, en los discos
ópticos regrabables (CD-Rewritable y DVD-RAM), el usuario puede grabar y leer
de forma similar a como lo haría en un disquete convencional.
Estos discos (CD y DVD)
constituyen el soporte principal de almacenamiento de los sistemas informáticos
multimedia, ya que permiten la grabación de audio, video y datos de forma
simultánea.
DIFERENCIA
ENTRE LOS DISPOSITIVOS DE E/S Y ALMACENAMIENTO DE UN COMPUTADOR
Los
dispositivos de entrada son aquellos que permiten la comunicación entre la
computadora y el usuario, estos dispositivos le permiten al usuario introducir
al computador datos, comandos y programas en el CPU. Estos
dispositivos convierten la información en señales eléctricas que se almacenan
en la memoria central. Como su nombre lo indica sirve para introducir
información a la computadora para su proceso. Mientras que los dispositivos de
salida son todos aquellos elementos, los cuales nos permiten ver o distinguir
la respuesta; y por último los dispositivos de almacenamiento son todo aparato
que se utilice para grabar los datos de la computadora en forma permanente o
temporal.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)